Lemon X

Indie Game Studio — Lemon X

我们专注于轻量、有手感的移动游戏。代表作 Screw Jammed(物理+解谜),围绕色彩、层级与道具展开;通过数据驱动的难度曲线和 A/B 实验,持续迭代玩家体验。

Puzzle · Physics

Screw Jammed

色板 × 螺丝 × 物理互动。核心玩法围绕“颜色匹配”和“临时存放”,通过遮挡、诱饵与路径数量控制难度。

LiveOps

Roadmap

A/B 测试(关卡刷新节奏、广告触发点)、Remote Config 个性化、事件漏斗与停留点分析。

Tech

Stack

Unity · LevelPlay (ironSource) · Unity Ads · Google AdMob · Firebase(Analytics/Remote Config/Crashlytics)。

关于 Lemon X

独立游戏开发与运营团队,聚焦中轻度玩法的长期留存与可玩性:以手感和反馈为优先,配合自动化关卡生成与数据化调优,确保“上手简单,长期耐玩”。

  • 难度模型:遮挡系数 / 解法路径数 / 诱饵比例 / 依赖深度
  • 运营能力:Remote Config+实验、低打断广告策略、冷启动素材与漏斗跟踪

Policies & Compliance

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Contact

商务/合作/合规沟通请发送邮件至:clq.chen1221@gmail.com